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Bens virtuais em social games
por
Rebs
,
Rebeca
Recuero
Publicado em 2012
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Artigo
2
The excess in the hate discourse of the haters
por
Rebs
,
Rebeca
Recuero
Publicado em 2017
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Artigo
3
Reflexão Epistemológica da Pesquisa Netnográfica
por
Rebs
,
Rebeca
Recuero
Publicado em 2011
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Artigo
4
A estética do consumo de filmes na plataforma Letterboxd
por
Andrade, Juliana de
Publicado em 2022
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Artigo de conferência
5
Editorial
por
Abreu, Leonardo Marques
Publicado em 2019
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Artigo
6
Territorialidades virtuais: identidade, posse e pertencimento em ambientes multiusuário online
por
Fragoso, Suely
Publicado em 2011
Outros Autores:
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Rebs
,
Rebeca
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Artigo
7
A estética visual e a identidade brasileira no ciberespaço: o uso da ironia humorística na representação da Geléia Geral a partir dos memes brasileiros
por
Chies, Luiza Gervini
Publicado em 2021
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Artigo de conferência
8
O consumo de produtos brasileiros lançados na Netflix Brasil no último trimestre de 2021
por
Oliveira, Laila da Silva
Publicado em 2022
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,
Rebeca
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Artigo de conferência
9
Game Studies in the field of Communication in Brazil: tendencies during the period of 2000-2014
por
Fragoso, Suely
Publicado em 2016
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,
Rebeca
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Artigo
10
Obras autotélicas colaborativas na internet - o projeto Shrek Retold
por
Bemfox, Eduardo
Publicado em 2021
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Artigo de conferência
11
Depois do dilúvio: uma análise da repercussão do reality show Big Brother Brasil 21
por
Santos, Daniela Azeredo dos
Publicado em 2021
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Artigo de conferência
12
Shrek Retold e as dinâmicas de obras artísticas coletivas no ciberespaço
por
Ydac, Pedro
Publicado em 2021
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Artigo de conferência
13
Systematic review versus internet search : considerations about availability and reliability of medical information regarding pregnancy in women with multiple sclerosis
por
Fragoso, Yára Dadalti
Publicado em 2012
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Artigo
14
Estudos de games na área da Comunicação no Brasil : tendências no período 2000-2014
por
Fragoso, Suely Dadalti
Publicado em 2017
Outros Autores:
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Rebeca
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