Relatório de Estágio Curricular Empresa Quizlyse SL
Autor(a) principal: | |
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Data de Publicação: | 2017 |
Tipo de documento: | Dissertação |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos) |
Texto Completo: | http://hdl.handle.net/10400.6/7853 |
Resumo: | O presente relatório tem como finalidade descrever, caraterizar e refletir sobre o percurso e os projetos realizados ao longo do estágio curricular integrante do Mestrado de Design Multimédia da UBI, frequentado entre 2015 a 2017. Com este relatório pretende-se abordar os objetivos propostos pela empresa, onde estagiei como Junior Designer, nos quais se destacam os trabalhos de desenvolvimento de projetos em torno de Identidade Visual e interface gráfica. Entre os objetivos propostos, referem-se: o desenvolvimento de trabalhos na área de desenvolvimento de identidade visual, User Interface e User Experience ou desenvolvimento de protótipos, entre outros. Trabalhar com base no processo de Design, previamente definido pela empresa, foi desde o início do estágio, o seu principal objetivo a atingir. O uso das ferramentas de design, tais como: Sketch, Photoshop, Illustrator, Indesign, Principle, Marvelapp e Invision, permitiram a prossecução dos objetivos propostos. As ferramentas mencionadas demonstraram-se fundamentais para a execução dos projetos, nomeadamente Quizlyse, Quiz Trivia, GoNative, Quiz Emociones e Quiz Pronosticos. Irão ser, assim, apresentados no relatório os projetos desenvolvidos e os conhecimentos adquiridos, numa síntese estruturada, com grande foco nos conceitos teóricos e práticos de Identidade visual, User Interface e User Experience. |
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Relatório de Estágio Curricular Empresa Quizlyse SLDesign DigitalIdentidade VisualInterface GráficaUser ExperienceUser InterfaceDomínio/Área Científica::Humanidades::Artes::Design MultimédiaO presente relatório tem como finalidade descrever, caraterizar e refletir sobre o percurso e os projetos realizados ao longo do estágio curricular integrante do Mestrado de Design Multimédia da UBI, frequentado entre 2015 a 2017. Com este relatório pretende-se abordar os objetivos propostos pela empresa, onde estagiei como Junior Designer, nos quais se destacam os trabalhos de desenvolvimento de projetos em torno de Identidade Visual e interface gráfica. Entre os objetivos propostos, referem-se: o desenvolvimento de trabalhos na área de desenvolvimento de identidade visual, User Interface e User Experience ou desenvolvimento de protótipos, entre outros. Trabalhar com base no processo de Design, previamente definido pela empresa, foi desde o início do estágio, o seu principal objetivo a atingir. O uso das ferramentas de design, tais como: Sketch, Photoshop, Illustrator, Indesign, Principle, Marvelapp e Invision, permitiram a prossecução dos objetivos propostos. As ferramentas mencionadas demonstraram-se fundamentais para a execução dos projetos, nomeadamente Quizlyse, Quiz Trivia, GoNative, Quiz Emociones e Quiz Pronosticos. Irão ser, assim, apresentados no relatório os projetos desenvolvidos e os conhecimentos adquiridos, numa síntese estruturada, com grande foco nos conceitos teóricos e práticos de Identidade visual, User Interface e User Experience.This report aims to describe, characterize and reflect on the course and the projects carried out during the traineeship member of the Master of Multimedia Design from UBI, attended from January to June 2016. With this report we intend to address the objectives proposed by the company, where I interned as Junior Designer, in which stand out the project development work around visual identity and graphical interfaces. Among the proposed objectives, concern: the development work in the visual identity development area, Interface and User Experience or prototype development, among others. Working on the basis of the design process, previously defined by the company, it was from the early stage, your main goal to reach. The use of design tools, such as Sketch, Photoshop, Illustrator, Indesign, Principle, and Marvelapp Invision allowed the pursuit of goals. The tools mentioned have shown to be essential for the implementation of projects, particularly Quizlyse, Trivia Quiz, GoNative, Emociones Quiz and Quiz Pronosticos. Will thus be presented in the report developed projects and knowledge acquired in a structured synthesis, with a strong focus on the theoretical and practical concepts of branding, User Interface and User Experience.Estevão, Sara VelezuBibliorumCaetano, Diogo Filipe Resende de Almeida Maia2019-12-16T16:33:16Z2017-2-132017-03-222017-03-22T00:00:00Zinfo:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/masterThesisapplication/pdfhttp://hdl.handle.net/10400.6/7853TID:202336344porinfo:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos)instname:Agência para a Sociedade do Conhecimento (UMIC) - FCT - Sociedade da Informaçãoinstacron:RCAAP2023-12-15T09:47:29Zoai:ubibliorum.ubi.pt:10400.6/7853Portal AgregadorONGhttps://www.rcaap.pt/oai/openaireopendoar:71602024-03-20T00:48:19.261230Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos) - Agência para a Sociedade do Conhecimento (UMIC) - FCT - Sociedade da Informaçãofalse |
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