Descrição do Modelo Sistêmico Design com gamification para cursos online de línguas
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Data de Publicação: | 2019 |
Outros Autores: | |
Tipo de documento: | Artigo |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Letras em Revista (Teresina. Online) |
Texto Completo: | https://ojs.uespi.br/index.php/ler/article/view/117 |
Resumo: | Este estudo reporta uma investigação que explorou gamification no design de um curso ofertado na modalidade a distância. Trata-se de um estudo de caso aplicado a professores de diversas instituições de ensino, por meio do Curso de Extensão Games e gamification no ensino de línguas. Neste estudo, aplicamos a proposta Modelo sistêmico Design com Gamification para cursos online composto por cinco categorias, as quais são: concepção de ensino/aprendizagem de linguagem; conteúdos didáticos; recursos tecnológicos; sistema de gamification e rede de conexões periféricas. Os resultados indicam que esse modelo é uma opção diferenciada e inovadora para curso a distância, tendo em vista que adota elementos de jogabilidade que atraem os jovens e adultos, além de evidenciar que a proposta de design pode estimular, engajar e motivar os participantes na execução de tarefas em cursos online. |
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Descrição do Modelo Sistêmico Design com gamification para cursos online de línguasEste estudo reporta uma investigação que explorou gamification no design de um curso ofertado na modalidade a distância. Trata-se de um estudo de caso aplicado a professores de diversas instituições de ensino, por meio do Curso de Extensão Games e gamification no ensino de línguas. Neste estudo, aplicamos a proposta Modelo sistêmico Design com Gamification para cursos online composto por cinco categorias, as quais são: concepção de ensino/aprendizagem de linguagem; conteúdos didáticos; recursos tecnológicos; sistema de gamification e rede de conexões periféricas. Os resultados indicam que esse modelo é uma opção diferenciada e inovadora para curso a distância, tendo em vista que adota elementos de jogabilidade que atraem os jovens e adultos, além de evidenciar que a proposta de design pode estimular, engajar e motivar os participantes na execução de tarefas em cursos online.EDUESPI2019-06-23info:eu-repo/semantics/articleinfo:eu-repo/semantics/publishedVersionAvaliado pelos parestextoapplication/pdfhttps://ojs.uespi.br/index.php/ler/article/view/117LETRAS EM REVISTA; v. 9 n. 01 (2018): Tecnologias digitais: letramentos, ensino de línguas e formação de professores2318-1788reponame:Letras em Revista (Teresina. Online)instname:Universidade Estadual do Piauí (UESPI)instacron:UESPIporhttps://ojs.uespi.br/index.php/ler/article/view/117/67Copyright (c) 2019 LETRAS EM REVISTAinfo:eu-repo/semantics/openAccessGomes, Adilson FernandesDos Reis, Susana Cristina2019-07-06T10:14:38Zoai:ojs2.ojs.uespi.br:article/117Revistahttps://ojs.uespi.br/index.php/lerPUBhttps://ojs.uespi.br/index.php/ler/oailetrasemrevistauespi@gmail.com||dbuenosaires@uol.com.br2318-17881980-7732opendoar:2019-07-06T10:14:38Letras em Revista (Teresina. Online) - Universidade Estadual do Piauí (UESPI)false |
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