Simulação virtual de veículos e aplicações de I.A. no desenvolvimento de jogos de corrida

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Almeida, Isabel Sales de Castro
Data de Publicação: 2016
Outros Autores: Gama, Cesar Renato Ferreira
Tipo de documento: Trabalho de conclusão de curso
Idioma: por
Título da fonte: Repositório Institucional da Universidade Federal Fluminense (RIUFF)
Texto Completo: https://app.uff.br/riuff/handle/1/5609
Resumo: Com inúmeros títulos conhecidos pelo público, o gênero de simulação de corrida é um dos difundidos entre os jogadores e desenvolvedores. Estes games apresentam elementos importantes de simulação física (cinemática e dinâmica) e de Inteligência Artificial (veículos autônomos/oponentes virtuais), fato que desperta o interesse de desenvolvedores de diversos jogos e não apenas de jogos de corrida. Este trabalho dedica-se a apresentar ferramentas que sirvam de suporte aos interessados na realização de pesquisas na área de simulação virtual de veículos e apontar as técnicas de Inteligência Artificial aplicadas no desenvolvimento de games de corrida
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