Game design : empatia através de jogos digitais

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Froehlich, Ingrid Seligman
Data de Publicação: 2021
Tipo de documento: Trabalho de conclusão de curso
Idioma: por
Título da fonte: Repositório Institucional da UFRGS
Texto Completo: http://hdl.handle.net/10183/258625
Resumo: O mercado de jogos digitais vem crescendo muito nos últimos anos. Entre tanto, muitos jogos ainda não tratam sobre questões importantes que ocorrem na sociedade contemporânea. Neste trabalho, procura-se trazer conceitos de empatia para um jogo digital, de forma a estimular os jogadores a pensarem mais no outro. Por preferência da autora, assim como pelo conhecimento de um público geral sobre o gênero, foi escolhido o modelo de Platform Game para a elaboração desse jogo. Inicialmente, foi feita uma contextualização sobre jogos, o que são e seus elementos. A partir disso, entrou-se na esfera dos jogos digitais, explicando sua história e quais seus principais gêneros. Dentro dos gêneros de jogos digitais, foi aprofundado o conceito dos Platform Games, além do game design como disciplina e suas etapas. Foram estudados os processos cognitivos durante um jogo, começando pelo conceito de empatia e finalizando com emoções em jogos. Por fim, através do conceito elaborado, foi desenvolvi do o protótipo de alta fidelidade de um jogo de plataforma, integrando o design com alunos da Ciência da Computação para que esse protótipo fosse funcional.
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