Generating variations of the board game risk through evolutionary game design

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Bombardelli, Leonardo Boaventura
Data de Publicação: 2022
Tipo de documento: Trabalho de conclusão de curso
Idioma: eng
Título da fonte: Repositório Institucional da UFRGS
Texto Completo: http://hdl.handle.net/10183/252514
Resumo: Risk é um jogo de tabuleiro de estratégia com múltiplas variações publicadas. Neste trabalho, nós propomos o desenvolvimento de um sistema capaz de produzir novas variações de Risk usando evolutionary game design. Esse sistema consiste em um teste de jogo automatizado do jogo com agentes automatizados, a extração de métricas destes testes de jogo e o uso dessas métricas para a geração de novas variações de conteúdo do jogo por meio de programação genética. Utilizando esse processo, nós geramos 80 novas variações de Risk. Por fim, analizamos e discutimos a qualidade destas variações geradas.
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spelling Bombardelli, Leonardo BoaventuraTavares, Anderson Rocha2022-12-08T05:02:38Z2022http://hdl.handle.net/10183/252514001154171Risk é um jogo de tabuleiro de estratégia com múltiplas variações publicadas. Neste trabalho, nós propomos o desenvolvimento de um sistema capaz de produzir novas variações de Risk usando evolutionary game design. Esse sistema consiste em um teste de jogo automatizado do jogo com agentes automatizados, a extração de métricas destes testes de jogo e o uso dessas métricas para a geração de novas variações de conteúdo do jogo por meio de programação genética. Utilizando esse processo, nós geramos 80 novas variações de Risk. Por fim, analizamos e discutimos a qualidade destas variações geradas.Risk is a strategy board game with multiple variations published. In this work, we pro pose developing a pipeline capable of producing new Risk variants using evolutionary game design. This pipeline consists of an automated playtest of the game with automated agents, the extraction of metrics from these playtests, and the usage of these metrics to generate new variations of game content through genetic programming. Through this process, we generated 80 new Risk variations. Lastly, we analyze and discuss the quality of these variations generated.application/pdfengJogo de tabuleiroJogo eletrônicoInteligência artificialProgramacao geneticaBoard gamesGame designGenerating variations of the board game risk through evolutionary game designGerando variações fo jogo de tabuleiro risk utilizando design de jogos evolucionário info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisUniversidade Federal do Rio Grande do SulInstituto de InformáticaPorto Alegre, BR-RS2022Ciência da Computação: Ênfase em Ciência da Computação: Bachareladograduaçãoinfo:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Repositório Institucional da UFRGSinstname:Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS)instacron:UFRGSTEXT001154171.pdf.txt001154171.pdf.txtExtracted Texttext/plain71998http://www.lume.ufrgs.br/bitstream/10183/252514/2/001154171.pdf.txtbc2e46d42a3fbe849b78876259b17042MD52ORIGINAL001154171.pdfTexto completo (inglês)application/pdf1942891http://www.lume.ufrgs.br/bitstream/10183/252514/1/001154171.pdf61c46f5ed539859612b34da7cc4c76c4MD5110183/2525142022-12-09 05:58:48.562831oai:www.lume.ufrgs.br:10183/252514Repositório de PublicaçõesPUBhttps://lume.ufrgs.br/oai/requestopendoar:2022-12-09T07:58:48Repositório Institucional da UFRGS - Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS)false
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