Paletro – a importância da representatividade étnica e cultural no Character Design em videogames
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Data de Publicação: | 2021 |
Outros Autores: | |
Tipo de documento: | Trabalho de conclusão de curso |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da PUC_CAMPINAS |
Texto Completo: | http://repositorio.sis.puc-campinas.edu.br/xmlui/handle/123456789/16675 |
Resumo: | O presente Trabalho de Conclusão de Curso aborda a relevância da representatividade de diversas etnias e culturas em personagens de videogames, já que por muito tempo o protagonismo dos personagens era exclusivo aos homens brancos, possuindo uma participação mínima de outras etnias e culturas, e quando possuía, era compostas por caracterizações estereotipadas e negativas. Em vista de tais problemas este projeto busca desenvolver ações projetuais em Design Digital, que visem conscientizar a importância da representatividade, e instruir outros profissionais de Character Design a desenvolver da melhor forma personagens diversos e respeitosos com sua etnia e cultura na indústria de jogos. |
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